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这个无聊的实验表明货币投机是人类的本能
“为了看看大学生如何交易垃圾币,我打印了 50 个纸钱包,做了一个无聊的实验。”
emojicoin .exchange 可能是我最近看到的最有趣的实验。
它起源于 Burner 钱包创始人 Austin Thomas Griffith 最近制作的一款用于探索入职问题的实验产品。
他在一个教室里给学生分发了 50 个纸钱包,让这些从未接触过区块链的大学生在不背记忆词和下载应用程序的情况下完成加密世界。第一次近距离接触:买卖垃圾币,观察并记录他们的反应。
最终结果表明,只要有更好的用户体验和更有趣的产品,数字货币离普通人并没有那么遥远,人们其实很容易上手。
在开始这个有趣的实验之前炒币合约是什么意思,先简单介绍一下 Burner 钱包。
Burner 钱包是一款极简体验的网络钱包。在你使用的时候,它会为你生成一个一次性的钱包地址,你可以使用这个钱包轻松的接收或转账xDai,然后你回家后,可以将Burner钱包中的xDai转账给自己,更安全Burner钱包的冷钱包,Burner钱包临时钱包的私钥同时销毁。所以,从某种意义上来说,这有点像一个“安全性较低”但“更方便,用户体验更好”的“过渡钱包”。
Griffith 基于 Burner 钱包做了 emojicoin.exchange 交易实验。
Burner 钱包的表情交易实验
这个实验是这样的:首先,他们在以太坊的侧链xDai上发布了一个智能合约,可以让投机者买卖表情包,炒一个叫emojicoin的垃圾币。
这个表情垃圾币的价格已经提前写入智能合约,其价格波动完全取决于矿工新打包的新区块的哈希值。简单、粗暴、无聊、有趣。游戏参与者要做的就是通过低买高卖的方式从这些垃圾币中获利——也就是“专精币”。
当然,仅仅发送一个垃圾币的合约可能还不足以让无辜的大学生玩。
为了降低这些新用户的上手门槛,Griffith 提前印制了 50 个纸钱包。
这样,用户的操作方法变得非常简单,只需拿出手机扫描纸钱包的私钥,就可以得到一个价值5美元的数字钱包,无需死记硬背要记住单词,无需下载应用程序。
打印了 50 份纸钱包
有了钱包后,你可以选择直接在游戏中的官方银行将5美元的垃圾币兑换成xDai提现离开,也可以选择用5美元的垃圾币买卖表情包努力赚更多的钱。每个账户可以通过买卖垃圾币从官方银行兑现高达 100 美元的 xDai。
大学生拿到这个钱包后的反应很有意思。 5分钟内炒币合约是什么意思,超过80%的人开始交易表情币,直接开始“炒币”。
为了获胜,玩家需要在价格波动时不断买卖硬币,只需点击卖出或买入即可。玩家也可以随时点击“兑换”按钮,自由转移这些垃圾币,或者随时兑现(兑换成xDai)。
这个过程真的很有趣。从智能合约可以看出,币的价格完全由区块挖矿的随机哈希值的平均值决定。
一旦人们的口袋里突然有了现金之类的东西,他们就会想办法使用它
这个实验完美结合了加密货币的应用和游戏的乐趣,更像是一个游戏任务而不是一个金融产品。玩家的目标是让持有xDai的官方银行破产,并将通过交易获得的硬币兑换成现金。
在这个过程中,如下图所示,平均每小时交易量超过1000。
最后不到 24 小时,银行破产了。
此时,玩家已将赚取的硬币兑换成 xDai。
在 24 小时的比赛中,学生总共进行了 22,764 笔交易。甚至有人编写了脚本来自动化交易。如果我们减去那些运行脚本的账户,仍然有惊人的 6000 笔交易手动发送到智能合约。每天只有不到 40 名学生通过手机完成这项工作。
这个实验试图探索的假设之一是:“一旦人们突然口袋里有现金之类的东西,他们就会想办法使用它。”这里的用处,当然也包括“炒作”。投币似乎是一种人类的本能,不需要教,天生就有。唯一的问题是有没有炒作的机会和工具。
同时,纸质钱包也是探索入职问题的一种尝试。为了让很多没听说过区块链的用户拥有自己的第一个钱包,中间的步骤非常繁琐,而且还有无数的环节很容易导致用户流失。纸钱包是一种非常方便的手段。或许对于很多不想赚钱,只是想体验 Dapps 的人来说,纸钱包之类的东西是可以接受的,反正也只会投入一点点钱。在这种情况下,“有趣”和“方便”可能胜过“安全”。
另外,借助这次表情交易实验,Griffith 也在探索 Burner 钱包的其他应用场景的可能性,目的是看看除了收发代币之外,该钱包是否可以和智能钱包一起使用。合同结合起来可以实现更有趣的交互。例如,Burner Wallet 能否作为去中心化应用/游戏开发者吸引新用户的入口?
Burner Wallet 最早在 ETHDenver 会议上流行起来,当时它是唯一一种以极简、无脑交互体验的会议用餐消费支付方式来俘获人群。用户只需打开摄像头,扫描二维码,就会自动跳转到钱包页面,你就可以用它来消费了。无需下载应用,无需记忆助记词,拥有微信支付般的用户体验。
正如格里菲斯所说,他在不断探索其他应用场景。
Griffith 这次制作的小游戏实际上是为正在进行的 Ethereal 在线黑客马拉松做“准备”。他在这个阶段抛出了自己开发和实验的想法,希望能得到更多有兴趣的人的关注和合作,做出更多有趣的产品,并基于Burner钱包设计一些有趣的小游戏来实现获取用户更快。
这个垃圾币的小实验确实吸引了一些有兴趣的开发者参与。我们可能真的进入了一个分布式协作的时代,你可以参与到每一个好的创意中,并有机会与更好、更有创造力的人合作,制作出很酷的产品。同时,如果你有一个好的想法和形成的计划或产品原型,你可以通过写博客的方式记录下做项目的灵感和过程,然后把你的想法扔到社区,这样会吸引更多的印象。感兴趣的人。
写到最后,突然想问:橙皮书是否也做这样的实验来探索入职问题,让从未接触过区块链的人尝试“炒币” ,你会想来的。参加吗?
(完)
参考资料:
作者:奥斯汀·托马斯·格里菲斯
编译:Jessie,Retric